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~800,000円/月
バーチャルライブ配信サービスのクライアントサイドの開発・運用をご担当頂きます。
▼サービス内容詳細
個性的なVライバーたちと、恋に落ちそうなほど近い距離感でリアルタイムにコミュニケーションが取れる新感覚ライブ配信アプリです。コメントはもちろん豊富な種類のギフトを送ることでユーザーとVライバーの間で密接なコミュニケーションを取ることができます。
▼具体的業務内容
・サービスのクライアントサイドの開発・運用(Unity / C#)
・機能改善
・新規またはイベント機能の実装
・企画やデバッガーといった仕
・UnityでuGUIアプリケーションの開発経験をお持ちの方
・Git を用いた複数人での開発経験をお持ちの方
かわいい&かっこいい2次元キャラクターと恋愛に近いコミニュケーションを取る事ができるサービスです!アニメが好き、漫画や二次元が好きという方におすすめの案件です!神泉駅 徒歩5分、渋谷駅 徒歩10分、通勤しやすい立地です!
~800,000円/月
医療福祉のVR総合プラットフォーム「JOLLYGOOD+」や、医療VRセルフ制作サービス「JOLLYGOOD+make」などの既存サービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、当社のVRプラットフォームの開発をお任せします。
具体的な仕事内容
・VRプラットフォーム開発
→動画再生やリアルタイム通信の機能開発
・ビジネスサイドと連携し仕様策定
・CI/CDなどの開発環境改善
フルリモート
・C#、Unityでの開発経験(3年以上)
・UniRxのご経験が3年前後ある方
・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
~700,000円/月
~650,000円/月
~750,000円/月
~750,000円/月
・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
・スマートフォンゲームもしくはコンシューマーゲームの開発経験
大規模ゲームを運営する企業にてUnityエンジニアを募集しています!
~700,000円/月
【概要】
・IPタイトルゲーム(タイトル非公開)
【主な業務内容】
・ゲーム市場調査、分析
・ゲームの新規企画立案
・ゲームの方針策定とスキーム構築
・仕様設計、仕様書作成
・レベルデザイン設計、マスタ作成
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・ユーザー行動分析、KPI分析
・外注先、社内企画とのやり取り
・外注先納品物チェック/スケジュール管理
・監修周りの対応
・SNS対応
・年齢~36歳
・ソーシャルゲームの開発~ローンチのご経験
・ソーシャルゲームの開発・運用経験(3年以上)
・IPタイトルゲームの運用経験
・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
~1,200,000円/月
新規事業立ち上げに伴いテクニカルアーティストを募集します。
アーティストがアセット制作に使用する各種DCCツールのアウトプットをグラフィックスエンジニアが設計したワークフローに載せるためにツールエンジニアと連携してアーティストの作業効率の向上を図っていただきます。
アートディレクターの目指す表現をグラフィックスエンジニアと連携して、アーティストとDCCツールの特性を最大限に活かすワークフローを構築いただきます。
・コンソールゲーム開発経験 3年以上
・テクニカルアーティスト業務経験 2年以上
・Maya、3ds Maxを使用した業務経験
・ワークフロー構築経験
・マテリアル、Shaderに関する基礎知識
・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
~1,200,000円/月
新規事業立ち上げに伴いツールエンジニアを募集します。
近年の大規模開発のワークフローは各種DCCツールと連携するスクリプト、専用のツールによる開発環境の効率化は必須となっています。
自らワークフローのボトルネック、ヒューマンエラーの起こりやすい作業、自動化すれば人がやらなくても良い作業などを見つけ出し、必要なツールやスクリプトの制作を行っていただきます。
グラフィックスエンジニア、テクニカルアーティストと連携し、ワークフローに必要なツールやコンバーターを制作いただきます。
・コンソールゲームのツール開発経験 3年以上
・Unityアプリケーション開発経験 2年以上
・DCCツールの機能、アセットのフォーマットの知識
・WPFを使用したツール開発経験
・使用者のFBによるツールのUX改善経験
~1,000,000円/月
新規事業立ち上げに伴いリードエンジニアを募集します。
Unityプロジェクトにおいて、OSレイヤーの実装を担当いただきます。企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。
・ビルドパイプラインの構築
・Android OSにおける最適化
・Unity Pluginの開発、運用
・Google Playへのパブリッシング、運用経験
・Android向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上)
・Kotlinの基本的な知識
・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験
・REALITYのビジョン、バリューへの共感
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