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テクニカルアーティスト/バーチャルイベント制作ソリューションの新規事業

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募集終了 テクニカルアーティスト/バーチャルイベント制作ソリューションの新規事業

~1,200,000円/月

業務内容

新規事業立ち上げに伴いテクニカルアーティストを募集します。
アーティストがアセット制作に使用する各種DCCツールのアウトプットをグラフィックスエンジニアが設計したワークフローに載せるためにツールエンジニアと連携してアーティストの作業効率の向上を図っていただきます。
アートディレクターの目指す表現をグラフィックスエンジニアと連携して、アーティストとDCCツールの特性を最大限に活かすワークフローを構築いただきます。

勤務地

六本木駅

必須スキル

・コンソールゲーム開発経験 3年以上
・テクニカルアーティスト業務経験 2年以上
・Maya、3ds Maxを使用した業務経験
・ワークフロー構築経験
・マテリアル、Shaderに関する基礎知識
・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識

尚可スキル

・3Dアーティストとしてのスペシャリスト経験
・マテリアル、Shaderに関する業務レベルの知識
・3Dモデル、モーション、リグに関する業務レベルの知識
・ZBrush、Substance、Houdiniの使用経験
・Python、MEL、C#などの使用経験

キーワード

ゲーム / Unity

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