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グラフィックスエンジニア/バーチャルイベント制作ソリューションの新規事業

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募集終了 グラフィックスエンジニア/バーチャルイベント制作ソリューションの新規事業

~1,200,000円/月

業務内容

新規事業立ち上げに伴いグラフィックスエンジニアを募集します。
PC及び携帯端末のアーキテクチャに沿ったグラフィックス表現全般の技術選定、要件定義、Shaderの開発、ワークフローの構築をメンバーと連携して進めていただきます。
アートディレクターの目指す表現を実現するShader開発、アセット量産のワークフローの構築、ツールやコンバーターの制作をツールエンジニア、テクニカルアーティストと連携しながら行っていただきます。

勤務地

六本木駅

必須スキル

・ShaderModel3.0以上のゲーム開発経験 3年以上
・Unityアプリケーション開発経験 2年以上
・DirectX、またはOpenGLの総合的な知識
・DCCツールの機能、アセットのフォーマットの知識
・3DCGに用いられる数学、画像処理に関する知識

尚可スキル

・グラフィックスエンジンの開発経験
・レイトレーシングなどハイエンドグラフィックスの知見
・複数のGPUの特性に応じたShader開発経験
・Metal、Vulkanの使用経験
・Substanceシリーズ、Houdiniの使用経験
・Havok、PhysXの使用経験

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