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ゲームビジュアルを向上させるグラフィックスプログラムを行っていただきます。リアルタイムレンダリングに関する設計、実装、最適化を担当します。
ゲームビジュアルを向上させるグラフィックスプログラムを行っていただきます。
リアルタイムレンダリングに関する設計、実装、最適化を担当します。
・主な使用言語: C#, C++ 等
・開発ツール: Unity, Maya, Houdini
・その他のツール: git, github, Jenkins 等
・OS: MacOSX, Windows 等
・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミングの経験
・C# または C++ のコーディングスキル
・リアルタイムレンダリングの深い知識
・3Dゲーム開発経験
・ゲームエンジン(Unity, Unreal Engine)での開発経験
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・DCCツール(MAYA, 3ds Max, Softimage 等)の使用経験
・アセットパイプラインの知識
有名コンテンツ多数!梅田グランフロントでの勤務ができ、業務委託も多数参画している現場です。
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